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Gli esotici, noti anche come oggetti di scena, sono un ottimo modo per entrare in azione. Ci sono centinaia di articoli disponibili ogni giorno. Questi oggetti di scena o proposte vanno dall’ovvio ed essenziale (Quale squadra segnerà per prima?) All’assurdo (Quanto tempo rimarrà in prigione Lindsay Lohan?).
Tipi di scommesse prop
Ci sono così tanti tipi di oggetti di scena che si potrebbe scrivere un romanzo a loro dedicato. Dividiamoli in categorie generali di base, intermedio e avanzato. Queste sono categorie libere e molto soggettive, ma forniranno una buona panoramica per i neofiti dell’elica.
Oggetti di scena di base
Le proposizioni fondamentali sono cose facili da definire e scommettere. Qualcosa come “Il lancio della moneta è testa o croce” o “Quante volte Julio Jones ha preso la palla?”
Questi sono piuttosto standard e disponibili sulla maggior parte dei siti per la maggior parte dei giochi NFL. Questi oggetti di scena di base sono generalmente brevi (probabilmente un gioco completo, al massimo).
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Oggetti di scena intermedi
Questi oggetti di scena sono più coinvolti. Possono durare mesi o addirittura un’intera stagione.
Possono includere domande come “Qualche giocatore della NFL passerà più di 4.800 yard in questa stagione?”
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Oggetti di scena avanzati
Questi oggetti di scena avanzati o professionali possono includere qualsiasi cosa che le scommesse sportive siano abbastanza folli da pensare. Soprattutto intorno alla domenica del Super Bowl, i Props diventano creativi.
Domande come “Numero totale di giocatori che hanno effettuato passaggi” e “Numero di tiri liberi di Dwayne Wade completati con Ben Roethlisberger” vengono poste, scommesse e ricevono risposta. Ancora una volta, di bell’aspetto qualsiasi cosa tu possa pensare è un gioco leale.
Cos’è il succo?
Gli oggetti di scena hanno spesso margini di linfa o casa più alti rispetto ai bordi o ai totali standard. Alcuni siti hanno Juice più alto di altri.
Ad esempio, una scommessa popolare è il lancio della moneta del Super Bowl. Alcuni siti usano lo standard -110 per testa/croce, mentre altri usano fino a -101.
I soliti succhi vanno da -110 a -120, a seconda del bookmaker. Più basso è il Juice, più prezioso è e più facile è fare soldi.
Trovare valore negli oggetti di scena
Con una così vasta gamma di oggetti di scena disponibili, gli allibratori non hanno sempre il tempo o le risorse per padroneggiarli. Significa che se la linea di gioco o altri fattori cambiano, gli oggetti di scena associati a quel gioco potrebbero non cambiare così rapidamente come previsto. Queste scommesse o oggetti di scena “sottostanti” sono anche chiamate derivati.
Quindi potrebbe esserci un oggetto di scena che elenca il numero totale di touchdown segnati nel gioco. All’improvviso, il totale inizia a diminuire rapidamente. Gli oggetti di scena potrebbero non muoversi affatto e gli scommettitori esperti vedono un’opportunità e si lanciano, piazzando grandi scommesse sotto. Dopo alcune puntate massime, il libro potrebbe spostare la linea o regolare il succo. Ma era troppo tardi.
A causa di questa caratteristica, gli oggetti di scena non sono efficaci come le normali linee di gioco.
Alcuni bookmaker piazzano grandi scommesse a cinque cifre (e talvolta sei!) Sugli spread di gioco, ma solo fino a $ 500 o $ 1.000 sugli oggetti di scena.
Questa inefficienza può essere sfruttata e scommettere in modo redditizio. Tuttavia, la maggior parte dei libri presto limita/banna i giocatori che sfruttano e scommettono attivamente sugli oggetti.
Gli oggetti di scena possono analizzare e analizzare eccessivamente fino alla morte, e un’altra ragione per cui i libri limitano la loro esposizione. I giocatori con esperienza possono avere un vantaggio rispetto ai libri di sport in cui il guardalinee potrebbe impostare molte linee e non dedicare troppo tempo a ogni giocatore/squadra/situazione.
Esotico di corse di cavalli
Quando scommettono sui cavalli, agli scommettitori piace piazzare alcune scommesse esotiche di base. Queste scommesse di base sono quinelle ed Exactas.
La scommessa quinella è che entrambi i cavalli finiranno 1-2 nel punteggio finale. Quindi, se scegli i cavalli tre e 5, il risultato finale è 3-5-x-x e vinci. Se il risultato finale è 5-3-x-x, vinci anche tu. Qualsiasi altro risultato è un perdente. Le probabilità su questa scommessa dipendono dalle probabilità di ogni cavallo selezionato.
Le scommesse Exacta sono simili, ma devi scegliere il traguardo esatto dei primi due cavalli. Quindi se la tua precisione è 3-5 e il completamento è 5-3-x-x, è un perdente. Tuttavia, una quinella 3-5 sarebbe il vincitore. Per compensare ciò, le probabilità di essere precisi sono molto più alte.
Gli esotici non possono battere Long
Gli esotici o gli oggetti di scena sono facili da battere per i professionisti che impiegano il tempo necessario.
Tuttavia, le scommesse sportive sono spesso veloci nel limitare i giocatori che tentano di farlo. È un gioco del gatto e del topo che spesso si traduce in giocatori e bookmaker che vanno avanti e indietro, cercando di nascondere le loro vere intenzioni. È divertente e spesso redditizio in un modo o nell’altro.